うろ覚えで申し訳ないのですが、「マウス操作」「1人称視点」「ランク94」「キルレ3.4」の海外プレイヤーにコテンパにされました。常時レスターは使うし、壁撃ちもしますが、敗因は完全にヘッドショット(HS)の速さです。とにかく速い。そして強い。
時計回りは100%負け。反時計回りで相討ち。
正直、悲しくなりました・・・。
元々、僕の強さはセンスと言うより、やり込み度のおかげですから、どうしても勝てないプレイヤーはいるんですよね。ただ、PS3版でここまで強いプレイヤーとは出会ったことがありません。
最初は不正ツールも疑ったのですが、GTA5発売当初からプレイされている方だったので、実力だという結論に至りました。そもそも、オートHSツールなんてあるのかな・・・。
ここからは敗因についての個人的考察です。
オートエイムを使うと、構えてから射撃するまでにタイムラグが発生します。ですが、構えた状態からフリーエイムを使えば、タイムラグなしで射撃することが可能です。この差で負けているとしか考えられません。フリーエイムでも最初の一発は精度が高いですしね。
ちなみに、「お前のHSが遅いんじゃね!?」と言われそうですが、僕の中では最速です。恐らく、コントローラープレイヤーなら誰がやっても同じ結果になるはずです。以前、マウスじゃ勝てないなんて言ってしまったのですが、やり込み度によっては、マウスの方が強くなれるのかもしれません。コメントして下さった匿名さん、本当に申し訳ありません・・・。
とりあえず、今の操作方法ではこのクラスのプレイヤーには勝てません。
世界には化け物みたいに強いプレイヤーがいますね。
追記:1ショットキルの不正プレイヤーでした・・・勘弁して下さい・・・。
FPSに慣れてるプレイヤーだったんでしょ、当たり前の結果だね。
オートエイム頼りきりの慈悲ガチ勢が本物のシューティングガチ勢に敵うわけない。
反射速度とか全く比べ物にならないからね。
ダサいよねGTAのデスマ如きでガチガチ煩い奴は。
完全にガラパゴス。
それとマウスの方が弱いとか以ての外だから。
マウス使った方が強いとか常識。
デスマ好きなのにFPSやった事もないんだね。
マジの撃ち合いがそんなに好きならPCのフリーオンラインFPSでも落としてプレイして見ると良いよ。
ロケランとか防ヘルとかないから(笑)
僕は他のFPSをプレイしたことがないので良く分からないのですが、GTA5のガチ勢ルールデスマッチは凄く好きですよ。
ちなみに、このプレイヤーは確かに強かったのですが、レスターでこちらの位置が分かっている。構えた状態で壁から出てくる等、ガチ勢ルールとは程遠いプレイヤーです。もちろん、同じ条件で戦っても負けると思いますが・・・。
PC版ではどんなルールが浸透するのか分かりませんが、PC版のガチ勢はマウス操作になるのかもしれませんね。
そもそもガチ勢ルールってのがワロス
PC版は、軍事シミュレーターみたいなFPS(ARMAとか)もあって、そういうゲームは、芋るのがデフォ
でも、過去ガチ勢に片足突っ込んだプライドがあるので、
たまーに壁打ちするくらいであとはアホみたいにガチ勢ルールでやってます
ごく稀に、日本人の元ガチ勢のような人に会うとうれしくてフレンド送るんですが、たいてい無視されるんだなこれがまた。。。
ヘルメット野郎は、銃で殴るのがベスト
過去に書いた記事だったので修正し忘れていたのですが、このプレイヤーは恐らく「1hitkill」のチーターですね・・・。
ちなみに、どんな戦場でもガチ勢ルールで戦う気持ちは良く分かります。僕が野良に混じってプレイしていた時も、最後まで一人ガチ勢ルールを貫いて、MVP取って、勝利して、意味もなく満足感に浸っていました。
ただ、敵チーム全員が同じクルー及びフレンドで、更にVCで繋がっている等、かなり条件が揃っている場合、なんでもありルールのガチ勢には、僕等のガチ勢ルールでは勝てませんね(言い方がややこしくてすいません)。防弾ヘルメットを被って、建物上に芋って、常にレスターで位置を表示させてチャンスを伺って、ロケランを飛ばされたら、地上からではキルできません。
こればかりは、さすがに戦闘スタイルを合わせるしかないですね。
ちなみに、PC版をプレイしていた時、僕も日本人のフレンドが一人もいませんでした。と言うより、日本人VCにすら出会ったことがなかった様な・・・。
PC版のGTAOは、日本限定じゃなく世界中の人が集うので、日本特有の強い人を有利にするためあるようなガチ勢ルールに固執する人にとっては、たぶんツマランね。
とくにGTAOは年配のプレイヤーも多いので、知恵をつかって粘着だの壁待ちだのでエイム力の遅さを補うのはあたりまえ。
粘着の音に聴き耳立てて、スナイプされそうなところや、壁まちされそうな場所を警戒して、ロケランのリロードのタイミングでHS狙うっていう、総合的なスキルが必要なんじゃないかな
ガチ勢の人は、マップ知ってて、ヘッドショットだけは早いので、どんなルールでもある程度は立ちまわれるけど、それで王様になれるのはエイムアシシト(笑)のついたGTAOだけ。
僕もほぼ同意見です。
ちなみに、僕はなんでもありルールでも全然戦えるのですが、最低限「戦場外への逃亡禁止」だけは守ってくれないと、リードを奪ったら逃走が基本になってしまいます。さすがに毎試合こんな時間を無駄にする様なことはしたくありません。
ですから、少なからず「縛り」は必要だと思っています。
また、以前コメントして下さった方がいるのですが、デスマッチはゲームシステムに欠陥がある気がします。恐らく、「できることはなんでもあり」なら、ここまでデスマッチが流行ることもなかったと思います。
ガチ勢ルールだろうが、なんでもありだろうが、どんなルールでも戦えるのが一番だと思いますが、それがどうしても嫌なら、フレンドやクルーメンバーを集めて身内プレイするしかないですね。
ちなみに、海外プレイヤーにも、壁まちしない、粘着つかわない、レスター使わないっていう人もたくさんいるし、うまい人でヘルメットかぶる外人に会ったことは一度もない。
んで、そういう人にどんどんフレ送ると楽しくなれるよ!
(でも、ラグはヒドイ)
ただ、すぐ他のゲームに行ってしまう傾向が高いので、寿命は短い。
あと、チーターは、ほぼ韓国人 or 中国人
チープピストルからロケット飛んでくるし無敵
しかし、一つ確信持って言えることは、もうだいぶPC版GTAでデスマッチやったけど、エイムアシストでのヘッドショットの早さは、日本のガチ勢上位者の方がダントツで早いと思うよ!
全員ヘルメットありorなしで統一しないとバランスがおかしくなる。それなら断然なしの方がおもしろいよね。
ヘルメットを被らない人達の考えはこんな感じだと思います。
チーターへの対応は、これからと次回作の課題ですね。
ヘッドショットの速さについては、PC版にも強いプレイヤーはたくさんいると思うのですが、フレンドや有名クルーに所属している等でなければ、一緒にプレイする機会がないのではないでしょうか?PS3でガチ勢が野良や知らないプレイヤーを除外したり、非公開でプレイしているのと同じだと思います。
よく、フリーセッションで荒らすときとか、スナ戦に持ち込まれたときなんかは、上級者は大体、1人称視点にしてからやる人は多いですよ。
3人称視点に比べて、1人称は、横移動が3人称の状態で比較したときは、かなり素早い動きしますよ。(もはや化け物w)
以前にもお話ししたように、軍用マシンガンの精度が上がったりなど…。
1人称視点が強い人は、BF、CODなどのゲームやりこんでるイメージですね。
そのワンショットキルのチーターって、PC版に限らずps3、ps4でもいるんですか?
ps4などの次世代機はフリーモードで「ボススキル」メニューから「ブルーシャーク・テストステロン」(1000$くらい)を使って、蛇砂一発(ブルシャ同士だと2発変わらず)だったり、ブルシャ使った状態でヘビーリボルバーやマークスマンピストルでのワンショットキルは可能です。
でもねー…日本版も蛇砂一発仕様にしてほしぃですよねぇー…。
ジョブ単体で比較すれば専門のゲームより劣りますが、一つのゲームにここまでいろんな要素が詰め込まれたゲームはないですよね。デスマに限らずレースガチ勢やBMXガチ勢とかもいますし、飽きないゲームだと思います。
いろいろとGTA5って色々なゲーム越えてますよね…。
グランツーリスモやりたいならGTA5。
BF…COD…などの戦争ゲームやりたいなら1人称視点でデスマッチ。
エースコンバットやりたいならフレンドと戦闘機で空戦すればいい。
など、いろいろとGTAは…ヤバイ。
Noel521さんは詳しいですね。
1人称視点は面白いのですが、クリアリングがやり辛くてデスマッチではほとんど使うことがなかったですね。時々、1人称視点限定のデスマッチでプレイしていたぐらいです。
ちなみに、この記事のプレイヤー1ショットキルのチーターです・・・。
僕がプレイしていた頃からPS3版にもいましたね。
残念なことに、デスマクルーに所属しているプレイヤーにいたこともあります。すぐにばれますが・・・。
ヘビスナは初期は一発だったのですが、途中のアップデートで弱体化しましたね。僕もヘビスナは一発で良かったと思います。